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“枪弹”打出去了,方法上只有中与不中两种结尾,但有了规避和射中属性,牵连到概率,有时打几下都中,有时打几下都闪,让人锻炼不透。更有人说那器材很玄乎,不像防和攻那样,每一下都能见后果。本文就规避射中的联系作了统计上的探讨。读者需要具备高中概率统计的学问,若浏览解析内容有难题,可直接看结论。
  第一部门 统计数据
  劝化规避后果的的参数: 受攻者qq2010版下载规避值、袭击者射中值、级别差,若第三参数(级别差)在正负5之间,这一参数也许乎略。以下就对级别差在5级以内的物理规避后果,进行统计。
  统计办法:受攻者与袭击者进行尝试,每组尝试进行20次尝试,每次尝试,受攻者受攻10次,记录下每次尝试的规避次数。
  第一组 69级CK 受攻 68级LS 物闪 1379 物命 1093
  20次尝试的规避状况 8 6 4 4 4 6 5 6 5 7 7 3 9 5 6 6 5 3 5 8
  联系统计数据 规避射中比值 1.26 规避总次数 112 规避希望 5.60 规避率 0.56 样本程序差 1.59
  第二组 68级LS 受攻 69级CK 物闪345 物命552
  20次尝试的规避状况 1 5 2 4 5 2 4 6 7 3 3 5 3 5 5 4 6 7 3 2
  相关统计数据 规避射中比值 0.63 规避总次数82 规避期望4.10 规避率 0.41 样本圭表差 1.67
  第三组 69级CK 受攻 70级SS 物闪1379 物命2734
  20次实习的规避状况 6 5 2 2 6 4 5 5 5 4 7 4 6 5 3 4 4 5 5 4
  相关统计数据 规避射中比值 0.50 规避总次数91 规避期望4.55 规避率 0.46 样本圭表差 1.24
  第四组 69级CK 受攻 69级HS 物闪1379 物命1060
  20次实习的规避状况 6 5 5 6 3 9 7 8 9 6 9 5 7 5 6 7 6 5 3 6
  相关统计数据 规避射中比值1.30规避总次数123 规避期望6.15 规避率 0.62 样本圭表差 1.68
  第五组 69级CK 受攻 69级HS 物闪479 物命552
  20次实习的规避状况 4 5 6 5 3 4 7 2 4 6 5 6 4 6 4 7 4 3 5 4
  相关统计数据 规避射中比值0.86 规避总次数94 规避期望4.70 规避率 0.47 样本圭表差 1.31
  第六组 83级SS 受攻 82级SS 物闪2361物命10166
  20次实习的规避状况 2 4 1 6 4 2 1 3 3 1 4 1 4 1 1 2 2 2 1 2
  相关统计数据 规避射中比值0.23 规避总次数47 规避期望2.35 规避率 0.24 样本圭表差 1.39
  结论与题目
  结论一:若规避射中比大于1,规避率推断在0.60傍边。
  若规避射中比在0.45与1之间,规避率推断在0.45,然而比值在1傍边的时,中心历程有点复杂。
  若规避射中比在0.45以下,兑化率率揣摸与躲避命中比相同。
  结论二:由于标准差较大,说明颠簸较联众世界大,以是每组的确实践都有疯狂命中,大概疯狂躲避的状态出现
  问题一:级别差异不大的状态下,躲避最多也就60%当中,CK在装备上尚有加物理躲避的须要吗?
  问题二:通常人物都能上3000的物理闪辟,通常SS命中在10000-12000之间,都能闪掉25%,那鹰眼忽略躲避率的功效就很显明了吗?



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